ブラックジャックのゲームでは、 番号を付けられたカードはすべて額面価格で評価され、絵札はすべて10 時で評価される。 ジャッキ、 女王、 そして王は絵札として考慮され、カードの残りはすべて考慮された番号を付けられたカードである、 エースを除いて。 エースは常に11 時で手の価値が21 を超過すれば以外評価される。 そのような場合では、 エースは1 時で評価される。
例えば、
ブラックジャックのゲームは最初の賭を置いているあらゆるプレーヤーからどのカードでも対処される前に始まる。 左にプレーヤーから始まる、 ディーラーは各プレーヤーに1 枚のカードを与える。 最初のカードは対処された表面常にである。 ディーラーの最初カードはディーラーと一般に"梳く" 言われる。 プレーヤーの二番目にカードはまた対処された表面である。 但し、 ディーラーの二番目にカードは対処された上向き、ので"カード" の上のディーラー知られている。 この時点で、 各プレーヤーは次の6 つの決定の1 つを作る前に2 枚のカードの価値を定めることができる: 衝突、 立場、 倍、 割れ目、 降伏、 または購入保険。
プレーヤーが2 枚の最初のカードの合計に満足しなかったら当りなさい、 付加的なカードは対処されることをどの単に意味するか彼または彼女は"ディーラーに" 当るように頼むことができる。 プレーヤーは手の価値との満足するまで当り続けることができるまたは手まで21 を超過する。
2 枚の最初のカードの価値に満足させた場合A プレーヤー"立場" を立てなさい。 彼/彼女の2 枚の最初のカードの価値はディーラーのカードの価値より大きいことプレーヤーが確信していたら倍増しなさい、 彼または彼女は"倍増することを" 選ぶかもしれない。 そのような場合では、 プレーヤーがwager を倍増するように要求され、1 枚の付加的なカードを受け取ることは許される。
同じタイプの2 枚の最初のカードを受け取ることによる割れ目(例えば、 2 5s は) プレーヤーが手を"選ぶことができる裂いた" 。 そのような場合では、 プレーヤーは2 つの別々の手を形作る2 枚の付加的なカードを受け取る前にwager を倍増するように要求される。
プレーヤーが2 枚の最初のカードの価値と不満足、付加的なカードをほしいと思わなかったら手渡しなさい、 彼または彼女は"手渡すために" 選ぶことができる。 手渡すことによって、 プレーヤーは最初の賭の半分を失う。 プレーヤーはディーラーにブラックジャック(21 を合計する手) があれば手渡さないかもしれない。
カードの上のディーラーがエースなら保険、 可能なブラックジャックに対して"保険" を購入するためにプレーヤーは選ぶかもしれない。 そのような場合では、 プレーヤーはディーラーにブラックジャックがあれば元のwager の半分を支払うように要求されるが、2 から1 確率を受け取る。
プレーヤーのすべてが彼らの決定をした後、 ディーラーはそれから彼の手をする。 ほとんどの場合、 ディーラーは彼の合計がより少しにより17 なら当るように要求される。 ディーラーの作戦は通常ブラックジャックのテーブルで書かれている。
プレーヤーは彼の手の価値がディーラーの手の価値より大きいか、またはディーラーのバスト勝つ。 ディーラーはおよびプレーヤーに均等に評価された手がそしてあればプレーヤーのwager は戻る。 |